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Terror .

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Evocação: Instantânea

Alcance: Variável

Duração: Variável

Resistência à Magia: Sim

Requisito: Ódio 10 e Fanatismo 10 para Crezir/ Ódio 10 e Covardia 10 para Blator

Estágio Recomendado: 15

Permite ao sacerdote inspirar o mais absoluto terror no coração das criaturas que estiverem no Alcance da magia, caso não obtenham sucesso em suas resistências.

Criaturas que falharem em suas resistências perderão 60 pontos de EH ou metade de sua EH (o que for maior) e fugirão em pânico, largando tudo o que estiverem segurando em sua ânsia de escapar do invocador.

Caso uma criatura que não tenha Energia Heróica (isto não se aplica às criaturas cuja EH tenha sido reduzida a 0) seja vítima deste encanto, ela morrerá caso falhe em sua resistência, desde que não seja imune a medo. Mesmo que obtenha sucesso na mesma ela

O número máximo de criaturas afetadas está especificado em cada Efeito. A Duração do encanto é o tempo que as vítimas continuam tentando fugir do invocador, e também consta na descrição do Efeito. Note que os pontos de EH perdidos não retornam ao fim da D

O Sacerdote terá sua aparência engrandecida, de forma que ficará mais parecida com a do seu Deus.

Esta magia não afeta outros servos do mesmo Deus do usuário.
  • Terror 11: Afeta até 3 pessoas, tem alcance de 10 metros e Duração de 10 rodadas.
  • Terror 12: Afeta até 5 pessoas, tem alcance de 15 metros e Duração de 15 rodadas.
  • Terror 14: Afeta até 8 pessoas, tem alcance de 20 metros e Duração de 20 rodadas.
  • Terror 15: Afeta até 15 pessoas, tem alcance de 30 metros e Duração de 10 minutos.
  • Terror 17: Afeta até 25 pessoas, tem alcance de 45 metros e Duração de 15 minutos.
  • Terror 19: Afeta até 40 pessoas, tem alcance de 70 metros e Duração de 20 minutos.
  • Terror 20: Afeta até 100 pessoas, tem alcance de 250 metros e Duração de 90 minutos.


Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias Ancestrais

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